約 5,745,222 件
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アビリティ一覧 ここでは、「Farland History -伝説の英雄-」に登場するアビリティを掲載する。 なお、一部のアビリティは、アイテムの使用および、武器の装備となっている。 アビリティ名 系統 主な取得職業 必要熟練度 再生LV1 再生LV1系統 プリーストなど 200 再生LV2 再生LV1系統 プリーストなど 500 再生LV3 再生LV1系統 ハイプリーストなど 1500 再生LV4 再生LV1系統 ハイプリーストなど 4000 再生LV5 再生LV1系統 陰陽師など 10000 ゴットブレス 再生LV1系統 司祭など 30000 シャープス シャープス系統 ナイトなど 200 ハイシャープネス シャープス系統 パラディンなど 4000 エッジ シャープス系統 天馬騎士など 6000 アクセルモード シャープス系統 バトルマスターなど 10000 エッジプラス シャープス系統 竜騎士など 8500 ストライクシステム シャープス系統 ミラージュなど 9000 マスターシャープネス シャープス系統 剣聖など 10000 プロテクション プロテクション系統 プリーストなど 300 ハイプロテクション プロテクション系統 ハイプリーストなど 3000 エクスプロテクション プロテクション系統 陰陽師など 5000 八方結界 プロテクション系統 ネクロマンサーなど 6500 ヘイスト ヘイスト系統 時魔道師など 3000 ヘイストプラス ヘイスト系統 時魔道師など 8000 召喚 ヘイスト系統 サマナーなど 10000 ターボ ヘイスト系統 天馬騎士など 12000 加速 ヘイスト系統 剣聖など 16000 ターボプラス ヘイスト系統 竜騎士など 18000 マジックパワー マジックパワー系統 マジシャンなど 300 マジックパワープラス マジックパワー系統 ウィザードなど 2000 マジックフォース マジックパワー系統 ウィザードなど 15000 マジックライト マジックライト系統 マジシャンなど 1000 マジックライトプラス マジックライト系統 ウィザードなど 3000 エンドレスマジック マジックライト系統 アークウィザードなど 10000 フルカバー マジックライト系統 賢者など 35000 ADS起動 マジックライト系統 ADS 99000 マジックバリア マジックバリア系統 プリーストなど 500 メンタルアップ マジックバリア系統 ガーディアンなど 1000 マジックオーラ マジックバリア系統 プリーストなど 3000 メンタルアッププラス マジックバリア系統 ガーディアンなど 6000 マジックディスペル マジックバリア系統 ハイプリーストなど 10000 アンチマジック マジックバリア系統 司祭など 12000 ブロック ブロック系統 ナイトなど 100 ブロッキング ブロック系統 ナイトなど 1500 パーフェクトブロッキング ブロック系統 パラディンなど 3000 飛翔 ブロック系統 天馬騎士など 6000 ミラーシステム ブロック系統 ミラージュなど 6000 エンドブロッキング ブロック系統 クルセイダーなど 7000 急所攻撃 急所攻撃系統 アーチャーなど 700 即死 急所攻撃系統 スナイパーなど 3000 デスアタック 急所攻撃系統 ヴァルキリーなど 9000 ディストーション 急所攻撃系統 司祭など 12000 闇討ち 急所攻撃系統 シャドーなど 40000 集中 集中系統 アーチャーなど 500 狙撃 集中系統 スナイパーなど 2000 光撃 集中系統 ヴァルキリーなど 8000 ソニックモード 集中系統 「ソニックモード」の書(AB)使用 0 復活 復活系統 モンクなど 800 チャクラ 復活系統 マスターモンクなど 2500 フェニックスチャクラ 復活系統 武神など 8000 エンドレスハート 復活系統 ゴットハンドなど 40000 カウンター カウンター系統 マスターモンクなど 7500 メガカウンター カウンター系統 「メガカウンター」の書(AB)使用 0 探索 探索系統 シーフなど 1000 発見 探索系統 盗賊など 3000 黄金発掘 探索系統 盗賊など 7000 毒斬 毒斬系統 シーフなど 700 アシッド・ラグ 毒斬系統 「アシッド・ラグ」の書(AB)使用 0 猛毒斬 毒斬系統 アサシンなど 7000 先制攻撃 先制攻撃系統 盗賊など 5000 タイムストップ タイムストップ系統 時魔道師など 2500 時間圧縮 タイムストップ系統 時魔道師など 7000 時間移動 タイムストップ系統 ハーミットなど 8900 テレポート テレポート系統 時魔道師など 2000 魔法剣LV1 魔法剣LV1系統 魔法剣士など 800 魔法剣LV2 魔法剣LV1系統 魔法剣士など 2000 魔法剣LV3 魔法剣LV1系統 魔法剣士など 5000 地形LV1 地形LV1系統 風水師など 700 エリアサポート 地形LV1系統 「エリアサポート」の書(AB)使用 0 地形LV2 地形LV1系統 風水師など 3000 地形LV3 地形LV1系統 風水師など 6000 地形LVMAX 地形LV1系統 レンジャーなど 12000 属性 属性系統 風水師など 6000 属性MAX 属性系統 レンジャーなど 12000 錬金術LV1 錬金術LV1系統 錬金術師など 6000 錬金術LV2 錬金術LV1系統 錬金術師など 8000 錬金術LV3 錬金術LV1系統 錬金術師など 15000 学習 学習系統 錬金術師など 5000 怒りの一撃 怒りの一撃系統 マスターモンクなど 2500 一撃必殺 怒りの一撃系統 武神など 8000 バサーク 怒りの一撃系統 ウォーリアなど 12000 マックスブレイバー 怒りの一撃系統 勇者など 30000 マジックグロウ マジックグロウ系統 「マジックグロウ」の書(AB)使用 0 マジックチャージ マジックグロウ系統 ソーサラーなど 5000 マジックチャージプラス マジックグロウ系統 ソーサラーなど 10000 調合 調合系統 サマナーなど 10000 鍛錬 鍛錬系統 鍛錬用の剣装備 0 ??? ???系統 ??? 0
https://w.atwiki.jp/ffxi_beta_glossary/pages/90.html
2時間アビリティ に じかん あびりてぃ バグ 各ジョブの2時間アビリティの裏業として,ジョブチェンジすれば2時間待たなくても,すぐにアビリティが回復したため,峠で2時間アビを使い終わったら一旦サンドリアまで戻り,回復してからまた峠に戻るというある種のマラソンが流行った。
https://w.atwiki.jp/2ch-ff13/pages/897.html
物理アビリティ 名称 コスト 効果 たたかう 1 物理ダメージ エリアブラスト 2 ターゲットの周囲の敵に、物理ダメージ フレイムブロウ 1 火属性の物理ダメージ フロストブロウ 1 氷属性の物理ダメージ スパークブロウ 1 雷属性の物理ダメージ ウェーブブロウ 1 水属性の物理ダメージ 挑発 1 ターゲットと周囲の敵を挑発して、自分を狙わせる 挑戦状 1 ターゲット1体を高確率で挑発して、自分を狙わせる リベンジモード 1 ガードした後での反撃で、ガード中に敵から攻撃されるほど強力 リベンジチャージ 1 ガードした後での反撃で、ガード時間が長いほど強力 ライズガード 1 ガード中、ダメージを受けるたびに物理・魔法耐性向上 リジェネガード 1 ガード中、HPが少しずつ回復
https://w.atwiki.jp/python-client/pages/19.html
テスト1 テスト2 大見出し 中見出し 小見出し リスト リスト 番号リスト 番号リスト番号リスト リンク名 半角 で始めると引用文になります。 #image(ここに画像のURL) videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 2016年08月10日 (水) 17時04分58秒;
https://w.atwiki.jp/ffteb2/pages/63.html
リアクションアビリティ一覧 アビリティ 名称 効果 基本技 反撃タックル 迎撃時の攻撃力+10% チャージ SPEEDセーブ 自身のアビリティ構成によるイニシアチブ減少を無効化する チャージ 矢かわし 弓に対する回避+30% アイテム オートポーション 能動戦闘終了時、HPが減少している又は状態異常が付与されてしまった場合、自動的に道具を使用して回復します。 戦技 装備武器ガード 盾を装備していなくても、7%の確率でガードが発動します 黒魔法 属性強化A型 炎・冷気・雷属性ダメージ+15% 白魔法 リジェネーター 戦闘終了時、最大HPの5%分HP回復 ※リジェネと重複不可 召喚魔法 瀕死MP回復 迎撃時無効 戦闘終了時、現在HPが最大HPの2%以下の場合、MP300回復 ジャンプ 竜の魂 戦闘不能時、10%の確率で戦闘不能回復(HPは最大HPの40%分回復) 引き出す 肉斬骨断 対戦相手が近接攻撃の場合、攻撃力+25% 引き出す 白羽取り 自動弓・弓・銃を除く物理攻撃に対する回避+40 引き出す ハメどる・改 盗む 警戒 迎撃時のみイニシアチブ+5 盗む ギルガメの心 獲得ギル+20% 盗む キャッチ 投げるに対する回避+90 忍術 分身 物理回避+30 拳術 瀕死HP回復 瀕死時、最大HPの60%分HP回復 拳術 カウンター 迎撃時、攻撃力・命中・回避+10% 拳術 ハメどる 対戦相手が近接攻撃の場合、攻撃力+30%、回避+30 話術 耳指ガード 話術の効果を無効化 陰陽術 使用MP吸収 魔法攻撃を受けた場合、MP70回復(迎撃時不発動) 風水術 風水返し 迎撃時のみ、風水術の攻撃力2倍 詩う MAセーブ 魔法の威力・命中+5% 詩う フェイスアップ 魔法の威力+10% 魔法防御-10% 踊る Aセーブ 物理の威力・命中+5% 踊る ブレイブアップ 物理の威力+10% 物理防御-10% 僧技 聖印 一撃破壊等の即死攻撃無効 僧技 見切り 回避+15 拳技 満タン強化 HPが完全回復している場合、物理攻撃力+30% 消費MP20%軽減 サポートアビリティ一覧 アビリティ 名称 効果 基本技 斧装備可能 斧装備時、消費MP25%軽減(小数点以下切捨て) ※消費MP40未満にはなりません 基本技 まじゅう使い 未実装orz どんな効果をつけるべきか全く思い浮かばない 基本技 防御 作戦「防御」の効果アップ 基本技 取得JPアップ 戦闘勝利時に獲得する熟練度+1 チャージ 自動弓装備可能 自動弓装備時、消費MP25%軽減(小数点以下切捨て) ※消費MP40未満にはなりません チャージ 精神統一 命中+80 暗黒 最大HPUP 最大HP+20000 暗黒 捨て身 攻撃力+25% 防御力-50% アイテム アイテム投げ アイテム行使時の消費ギルを半減 アイテム メンテナンス 装備品破壊効果無効 アイテム 装備変更 未実装 つーか効果をどう設定すれば良いか思い浮かばない 戦技 重装備可能 体防具の性能+25%(小数点以下切捨て) 戦技 盾装備可能 盾のガード発動率+25%(小数点以下切捨て) 戦技 剣装備可能 剣・騎士剣・暗黒剣装備時、消費MP25%軽減(小数点以下切捨て) ※消費MP40未満にはなりません 黒魔法 魔法攻撃力アップ 魔法ダメージ+15% 黒魔法 消費MP2/3 消費MP33%軽減(小数点以下切捨て) ※消費MP40未満にはなりません 白魔法 魔法防御力アップ 魔法防御力+15% 召喚魔法 消費MP10%軽減 消費MP10%軽減 赤魔法 魔法の強さアップ 魔法ダメージ+10% 命中+10 赤魔法 連続魔法 魔法の攻撃回数2倍 消費MP2倍 ※迎撃時無効 ジャンプ 槍装備可能 槍装備時、攻撃力+10%、消費MP20%軽減(40未満にはなりません) ジャンプ 高低差無視 回避率+5 ジャンプ系の威力+25% ジャンプ ジャンプの極意 ジャンプ系の威力+50% 引き出す 両手持ち 両手武器の攻撃力+20% 片手武器の攻撃力+25% 戦闘中は盾封印 引き出す 刀装備可能 刀装備時、攻撃力+20%、消費MP10%軽減(40未満にはなりません) 聖剣技 守る 物理ダメージを25%軽減 聖剣技 騎士剣マスター 騎士剣装備時、攻撃力+20%、消費MP20%軽減(40未満にはなりません) 盗む 密猟(未実装) 未実装 忍術 二刀流 片手武器装備時、予備スロットの最上段の片手武器の性能も加算します。盾効果封印。(予備武器なので、武器経験値は入りません。) 拳術 格闘 拳装備時、攻撃力+20%、消費MP20%軽減(40未満にはなりません) 話術 銃装備可能 銃装備時、攻撃力+10%、消費MP10%軽減(40未満にはなりません) 陰陽術 防御力UP 物理ダメージを10%軽減する 風水術 攻撃力UP 物理ダメージ+10% 拳技 クロスカウンター 迎撃時、攻撃力・命中・回避+25% 銃撃 必中 命中+300 消費MP+25% ムーブアビリティ一覧 アビリティ 名称 効果 基本技 MOVE+1 イニシアチブ+3 チャージ JUMP+1 命中+3 回避+3 暗黒 JUMP+3 命中+9 回避+9 暗黒 MOVE+3 イニシアチブ+9 アイテム アイテム発見移動 アイテム発見率+25% 盗む JUMP+2 命中+6 回避+6 盗む MOVE+2 イニシアチブ+6 拳術 HP回復移動 戦闘終了時、最大HPの7%分HP回復 陰陽術 移動距離天候無視 命中・回避・イニシアチブ+3 陰陽術 MP回復移動 戦闘終了時、20%の確率で最大MPの2%分MP回復(迎撃時不発動) 風水術 移動距離地形無視 風水術によるダメージを半減します 風水術 溶岩上移動 溶岩ボールの攻撃力+100% 詩う 飛行移動 地属性回避+50 弓・銃から受けるダメージ2倍
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バンガ族 ウォリアー、竜騎士、守護騎士、グラディエーター ホワイトモンク、ビショップ、神殿騎士 テンプレ 名称 種類 属性 消費MP 習得武器 必要AP: 備考 技術説明、効果詳細。 種類凡例 A:アクションアビリティ R:リアクションアビリティ S:サポートアビリティ 属性カラー凡例 聖 炎 雷 水 冷気 土 風 暗黒 ※聖・暗黒属性は武器に属性付与してるだけで無属性に対してPow+10%の修正が付くのでアビリティのPow補正を調べる時は注意して下さい。 ウォリアー アビリティ:戦技(ウ) 名称 種類 属性 消費MP 習得武器 必要AP Pow補正等 応急処置 A 無 0 自分のHPをわずかに回復し、毒・暗闇・ドンムブ・混乱を無効化する戦技(ウ)。迎撃時は無効。 パワーブレイク A 無 0 相手の物理攻撃力を一時的に下げる戦技(ウ)。(確率発動、攻↓を与える) スピードブレイク A 無 0 相手の先制率を下げる戦技(ウ)。(確率発動、速↓を与える) マインドブレイク A 無 0 相手の魔法攻撃力を一時的に下げる戦技(ウ)。(確率発動、魔攻↓を与える) マジックブレイク A 無 0 ファルシオン AP: 相手の消費MPを増加させる戦技(ウ)。 ライフデジョン A 無 0? レストアエッジ AP: ? 岩砕破 A 無 0 ? 疾風迅雷 A 無 0 ゲイルソード AP: 相手のRアビリティを無効化する。 戦士コンボ A 無 ×2 ミスリルソード AP: ウォリアーのコンボアビリティ。消費MPと攻撃回数が倍になる。迎撃時は無効。 片手持ち S 無 0 ? 盾装備可能 S 無 0 ? ホワイトモンク アビリティ:僧技 名称 種類 属性 消費MP 習得武器 必要AP Pow補正等 裏回し拳 A 無 15 メタルナックル AP: Pow+10% (攻↑を付与) 空破斬 A 無 0 カイザーナックル AP: ? 波動撃 A 無 0 ゴッドハンド AP: 不明 闘気で攻撃する僧技。武器の性能にほとんど影響されない。 (STR依存) チャクラ A 無 0 自分のHPをわずかに回復し、毒・暗闇・ドンムブ・混乱を無効化する僧技。迎撃時は無効。 聖印 A 無 0 ホワイトファング AP: デスペル ? (デスペル効果) 蘇生 A 無 0 サバイバー AP: リレイズ 戦闘不能時20%の確率で復活。 地裂斬 A 無 0 タイガーファング? AP: ? 破邪 A 聖 15 カイザーナックル AP: ゾンビ系に対してPow+100% ゾンビ系ユニットの復活能力を無効にし、大ダメージを与える。(対無属性+10% 対暗黒属性+50% 計算上、暗黒属性ゾンビ系に+150%) モンクコンボ A 無 ×2 ミスリルクロー AP: ホワイトモンクのコンボアビリティ。消費MPと攻撃回数が倍になる。迎撃時は無効。 見切り R 無 0 眠りの爪 AP: 物理攻撃を回避しやすくなる。 カウンター R 無 0 相手が物理攻撃で自分より攻撃回数が多い場合、自分の攻撃回数を増やす。(相手と同じ攻撃回数になる。回数が増えた分だけダメージも増加する。) 守護騎士 アビリティ:守護 名称 種類 属性 消費MP 習得武器 必要AP Pow補正等 冬眠 A 無 0 HPを最大まで回復するが「睡眠」状態になる。 守る A 無 0 ? 武装解除 A 無 0 ? オーラ A 無 0? ローエングリン AP: リジェネ、リレイズ 「リジェネ」「リレイズ」効果。 パーフェクガード A 無 0 セイブザクイーン AP: 一定確率で相手の物理攻撃を無効化する。 (あらゆる攻撃を無効化する。) なぎ払う A 無 0 威力・命中に優れた攻撃をするが、防御力が大幅にダウンする。 弾き飛ばす A 無 0 ? メルトダウン A 無 0 ヴァジュラ AP: 戦闘開始時、自爆してダメージを与える。自分のHPは1になる。 (最大HP-1分のダメージ) 守護コンボ A 無 ×2 ミスリルウェポン? AP: 守護騎士のコンボアビリティ。消費MPと攻撃回数が倍になる。迎撃時は無効。 瀕死バーサク R 無 0 ? 武器防御うp S 無 0 物理攻撃によって受けるダメージが減少する。 竜騎士 アビリティ:竜技 名称 種類 属性 消費MP 習得武器 必要AP Pow補正等 ジャンプ A 無 50 ジャベリン(店売り) AP: 上空からの落下攻撃。槍専用。 ファイアブレス A 炎 0 ? アイスブレス A 冷 0 ? サンダーブレス A 雷 0 ? バンガブレス A 無 0 ? 竜ならし A 無 0 相手のジョブがドラゴン系なら戦線から離脱させ、戦闘不能にする。成功率は相手の負っているダメージ量に比例。 ドラゴンキラー A 無 0 ? 竜剣 A 無 35 レストアエッジ AP: ドレイン ドレイン効果。相手がゾンビの場合効果が反転する。 竜騎士コンボ A 無 ×2 ミスリルスピア AP: 竜騎士のコンボアビリティ。消費MPと攻撃回数が倍になる。迎撃時は無効。 竜の魂 R 無 0 ウィータノヴァ AP: 相手が物理攻撃の場合「リレイズ」効果。 グラディエーター アビリティ:魔法剣技 名称 種類 属性 消費MP 習得武器 必要AP Pow補正等 ラッシュ A 無 35 攻撃回数を倍にしたうえで、相手の先制率を少し下げる魔法剣技。総威力は変化しない。 ブースト A 無 0 ? ブリッツ A 無 0 ? ファイアソード A 炎 25 フレイムタン? AP: 炎をまとった刃で攻撃する。近接武器専用。 消費MP:25 ブリザドソード A 冷 25 アイスブランド AP: 冷気をまとった刃で攻撃する。近接武器専用。 消費MP:25 サンダーソード A 雷 25 エアブレード? AP: 雷をまとった刃で攻撃する。近接武器専用。 消費MP:25 ワイルドスイング A 無 0 ? アルテマソード A 無 0 ? 魔剣コンボ A 無 ×2 ミスリルブレード AP: グラディエーターのコンボアビリティ。消費MPと攻撃回数が倍になる。迎撃時は無効。 ハメどる R 無 0 ? 両手持ち A 無 0 片手武器を両手で扱い、威力と命中を増す。盾が装備できなくなる。 ビショップ アビリティ:祈祷 名称 種類 属性 消費MP 習得武器 必要AP Pow補正等 ケアルラ A 聖 95 ? AP: 聖属性の攻撃魔法。HPを中回復する。攻:B 命:A 回:1 消費MP:95 エアロ A 風 105 風属性の攻撃魔法。攻:A 命:S 消費MP:105 ウォータ A 水 105 水属性の攻撃魔法。攻:A 命:A 消費MP:105 デスペル A 無 60 デスペル 補助魔法。相手の補助魔法を無効化する。 消費MP:60 ブレイク A 土 75 蛇の杖 AP: 石化 土属性の補助魔法。「石化」させる。 消費MP:75 バリア A 無 55 石榴の杖 AP: Pow-10% 補助魔法。「プロテス」「シェル」状態になる。 消費MP:55 ホーリー A 聖 215 ニルヴァーナ AP: 聖属性の攻撃魔法。攻:SSS 命:S 回:1 消費MP:215 ジャッジ A 無 15 補助魔法。相手の持っているJPを奪う。 消費MP:15 祈祷コンボ A 無 ×2 ミスリルスタッフ AP: ビショップのコンボアビリティ。消費MPと攻撃回数が倍になる。迎撃時は無効。 魔法返し R 無 - 浄化の杖 AP: 相手が魔法攻撃をしてきた場合、同じ魔法を発動する。まねできない魔法もある。 消費MP半減 S 無 - アビリティ消費MPが半減する。コンボなど一部アビリティは対象外。 神殿騎士 アビリティ:近衛戦技 名称 種類 属性 消費MP 習得武器 必要AP Pow補正等 ラスピル A 無 40 Pow-30% 補助魔法。相手のMPにダメージを与える近衛戦技。 サイレス A 無 20 ラグナロク AP: 沈黙 補助魔法。相手を「沈黙」させる近衛戦技。 アストラ A 無 60 補助魔法。ステータス異常を無効化する近衛戦技。 ヘイスト A 無 60 ヘイスト 補助魔法。「ヘイスト」状態になる近衛戦技。(リフレクされない) 気を練る A 無 0 Pow+15% 攻撃力を高める。(攻↑を付与) 雄たけび A 無 0 ジャベリン(店売り) AP: 相手の先制率を下げる。 ソウルスフィア A 無 50 相手のMPにダメージを与える近衛戦技。 ライフブレイク A 無 0 自分の受けているダメージが大きいほど威力が増す。 近衛コンボ A 無 ×2 ミスリルウェポン? AP: 神殿騎士のコンボアビリティ。消費MPと攻撃回数が倍になる。迎撃時は無効。 肉斬骨断 R 無 0 相手と攻撃回数が同じ場合、攻撃回数が倍になる。 武器攻撃うp S 無 0 物理攻撃によって与えるダメージが増加する。
https://w.atwiki.jp/srwdd/pages/75.html
ユニークアビリティブレイクアップ(斬撃) ブレイクアップ(打撃) ブレイクアップ(ビーム) ブレイクアップ(実弾) ブレイクアップ(特殊) ダメージアップ(気力) ダメージアップ(自アクション) ダメージアップ(反撃) ダメージ軽減 攻撃力アップ 防御力アップ 照準値アップ 運動性アップ 攻撃力アップ(気力) 防御力アップ(気力) 照準アップ(気力) 運動性アップ(気力) 攻撃力アップ(戦闘回数) 防御力アップ(戦闘回数) 照準値アップ(戦闘回数) 運動性アップ(戦闘回数) 命中率アップ 回避率アップ 回避率アップ(自アクション) 攻撃力ダウン付与 防御力ダウン付与 照準値ダウン付与 運動性ダウン付与 底力 ユニークアビリティ逆引き表 汎用アビリティバリア貫通 ◆属性耐性系 (バリア付与) (5種) 必殺技威力アップ (メイン必殺威力) 回避率アップ(命中タイプ) 命中率アップ(回避タイプ) ダメージ軽減(攻撃タイプ) ◆属性強化系 (属性ダメージアップ) (5種) ◆ダメージアップ(敵タイプ)系 (5種) HPアップ ◆ステータス2種プラス系 (6種) ◆ステータス1種プラス系 (4種) HPプラス 限定アビリティ ユニークアビリティ ガチャ産のSSRパーツをチップに変換すると獲得できる可能性がある。 ユニークアビリティは機体ごとに決まっている模様。 攻撃特化の機体がダメージアップだったり防御特化の機体が運動性アップだったりと法則は特にない。 限定パーツであっても、ユニークや高ランクのものが出やすいといったことはない。 ブレイクアップ(斬撃) アビリティ名 ランク ブレイクアップ(斬撃) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[ランク]%増加する 5 25 斬撃ブレイカーで少しでも減少量が欲しいなら。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ ディストーション・アタック ブラックサレナ 恒常 ハイマニューバ・ディストーションアタック 恒常 ローテート・アサルト 恒常 765式WAKAWAKAアタック PAC-80-5 パックマンロボ 限定 ブレイクアップ(打撃) アビリティ名 ランク ブレイクアップ(打撃) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[ランク]%増加する 5 25 打撃ブレイカーで少しでも減少量が欲しいなら。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ 反重力ストーム グレンダイザー 恒常 ダブルハーケン 恒常 スペースサンダー 恒常 ホロニックランチャー連射 ゼーガペイン ガルダ 恒常 ホロボルトブレイカー 恒常 ホロボルトプレッシャー 恒常 ブレイクアップ(ビーム) アビリティ名 ランク ブレイクアップ(ビーム) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[ランク]%増加する 5 25 ビームブレイカーで少しでも減少量が欲しいなら。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ GNソード ガンダムエクシア 恒常 セブンソード・コンビネーション 恒常 トランザム連続攻撃 限定 スピニング・バースター グラフディン(ベネット機) 恒常 ダブルドラゴンハング アルトロンガンダム 恒常 ラッシングトライデント 恒常 ブレイクアップ(実弾) アビリティ名 ランク ブレイクアップ(実弾) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[ランク]%増加する 5 25 実弾ブレイカーで少しでも減少量が欲しいなら。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ ハイパー・メガ・ランチャー Zガンダム 恒常 ビーム・コンフューズ連続攻撃 恒常 ビーム・サーベル(ハイパー) 恒常 ハイパー・メガ・ランチャー(MAP) 恒常 ウェーブカイザー アクアビート 恒常 フリーズクラッシュ 恒常 オクスタン・ランチャーW ヴァイスリッター 恒常 ブレイクアップ(特殊) 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[ランク]%増加する 5 25 特殊ブレイカーで少しでも減少量が欲しいなら。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ デビルブロー デビルマン(機体) 恒常 デビルウィング 恒常 デビルアロー 恒常 ランダム・シュート R-1 恒常 ダメージアップ(気力) 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[ランク]%増加する。 1 15 「気合」「激励」一回で条件達成できるのでアタッカーにはオススメ。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ ドルイドシステム ガウェイン 恒常 ハドロン砲最大出力 恒常 スラッシュハーケン(CS) 限定 アンビデクストラス・ハルバード ジャスティスガンダム 恒常 ファトゥム-00 恒常 強襲(ガンダムデスサイズヘル) ガンダムデスサイズヘル 恒常 ハイパージャマー・スラッシュ 恒常 ダメージアップ(自アクション) 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが[ランク]%増加する。 1 15 攻撃力増加系のチップに付けるには悪くない。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ ファイヤーブラスター マジンカイザー 恒常 カイザーブレード 恒常 ファイナルカイザーブレード 限定 光子力ビーム(MAP) 恒常 ダブルトマホークダークネス ゲッターノワール1号機ゲッターノワール2号機ゲッターノワール3号機 限定 ゲッタービーム 限定 ギガントミサイルストーム 限定 ハラキリ・ブレード ヴァルヴレイヴⅠ 恒常 フォルド・シックル 恒常 ヴルトガ 恒常 ジー・エッジ二刀流 限定 ダメージアップ(反撃) 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 反撃時、全ての攻撃の与ダメージが[ランク]%増加する。 1 15 限定的でも火力が欲しいなら欲しいアビリティ。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ GNスナイパーライフル連射 ガンダムデュナメス 恒常 ゲッタートマホーク 真ゲッター1 恒常 ゲッタービーム 限定 真ゲッターチェンジアタック 限定 ブラックホールクラスター グランゾン 恒常 レンチメイス(チェーンソー) ガンダム・バルバトス(第6形態) 恒常 阿頼耶識リミッター解除 恒常 ダメージ軽減 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 被ダメージを[ランク]%軽減する 1 10 ダメージを無条件で軽減するので壁役には欲しいアビリティ。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ ジーグブリーカー 鋼鉄ジーグ(機体) 恒常 スピンストーム 恒常 ダイナマイトキック(S) 恒常 マッハドリル 恒常 グシオンリベイクハルバード ガンダム・グシオンリベイク 恒常 ロングレンジライフル 恒常 攻撃力アップ 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力が[ランク]%増加する 1 10 純粋に攻撃力が上昇するので悪くない。 割合で上昇するので元のステータスが高いほど上昇量が多い。 上昇率は武器のアビリティや特殊スキルと合算されるので、それらの効果が高いと相対的に効果が薄まる。 総合的にはステータスが高く倍率が低いとアップ系の方が効果が大きく、ステータスが低く倍率が高いとプラス系が効果が大きい。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ シンジのバックアップ (支援) 恒常 ギアスを授けた魔女 メグの激励(マイコ) メグの激励(ユニス) 革命の乙女 甲賀流十八代目 第一の少女 天真爛漫な耳長族の魔法使い 仲間の支えたる少女 軟派な凄腕スナイパー 憎めない喧嘩仲間 未来を切り拓く力 白雪の中の贈り物 (支援) 限定 真夏の任務 無垢な応援 雪の中で差し出された手 防御力アップ 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 防御力が[ランク]%増加する 1 10 純粋に防御力が上昇するので悪くない。 割合で上昇するので元のステータスが高いほど上昇量が多い。 上昇率は武器のアビリティや特殊スキルと合算されるので、それらの効果が高いと相対的に効果が薄まる。 総合的にはステータスが高く倍率が低いとアップ系の方が効果が大きく、ステータスが低く倍率が高いとプラス系が効果が大きい。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ アキトを支える少女 (支援) 恒常 シンデレラとの邂逅 タービンズの頼もしい助っ人 フェラリオの導き マイスターのムードメーカー メグの激励(ディド) メグの激励(ユンナ) おてんば少女の応援 願望の探究者 甲児への祈り 罪を祓う声 鉄也のパートナー 南原博士の孫娘 守るべき相手 無邪気な忍部一族の頭領 スイート・ハート (支援) 限定 新しき年を往く歩み 素直じゃないサンタクロース 聖夜の応援 聖夜の贈り物 汀のナース 境界からの贈り物 照準値アップ 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 照準値が[ランク]%増加する 1 10 照準値が欲しいユニットに付けるチップには欲しいアビリティ。 照準値は一定の水準以上は無駄になりやすいため他のステータスに比べると若干価値は下がるが当たりの部類に入る。 迎撃戦の命中率ボーナスを狙うなら重要な効果。 割合で上昇するので元のステータスが高いほど上昇量が多い。 上昇率は武器のアビリティや特殊スキルと合算されるので、それらの効果が高いと相対的に効果が薄まる。 総合的にはステータスが高く倍率が低いとアップ系の方が効果が大きく、ステータスが低く倍率が高いとプラス系が効果が大きい。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ PSYCHIC ENERGY (支援) 恒常 アムロ・レイのパートナー カミーユを支え続けた少女 ディドの意志 マイスターを見守る瞳 メグの激励(サキミ) 蒼き空への憧憬 今も残る笑顔 受け継がれる守り刀 歌姫の言葉 大人の知らない不思議な言葉 海兵隊仕込みの叱咤 献身的なサポート 大介の帰る場所 戦いの先にある平和 火消のパートナー 微笑のピースサイン 平和の歌 平和への訴え 仄かな希望の火 魔神の一手 勇気を信じる者 世にも不思議な呪文 私との約束 ショーコのクリスマスケーキ (支援) 限定 プールサイドのアイドル 日の出への願い 運動性アップ 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 運動性が[ランク]%増加する 1 10 純粋に運動性が上昇するので悪くない。 割合で上昇するので元のステータスが高いほど上昇量が多い。 上昇率は武器のアビリティや特殊スキルと合算されるので、それらの効果が高いと相対的に効果が薄まる。 総合的にはステータスが高く倍率が低いとアップ系の方が効果が大きく、ステータスが低く倍率が高いとプラス系が効果が大きい。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ ウィッチのサポート (支援) 恒常 キョウへの誘い ジャンク屋パートナー フェラリオの輝き メグの激励(リナリア) 麻布都珠勾神社の巫女 男勝りな快活少女 凶暴性を備えた「反射」の人格 故郷への想い 高貴なる祈り 懸命な声援 素直になれない世話焼き女子高生 正義と公平を重んじる司令官 正反対な双子の巫女の応援 戦技を彩るR&R 大天使を指揮する艦長 頼もしき級友 奮起の手腕 平和の花 理解への対話 ショーコのクリスマスケーキ (支援) 限定 シーサイド・ツインズ 水泳部でのひととき まぶしいビキニガール 女神の休日 攻撃力アップ(気力) 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 気力120以上のとき、攻撃力が[ランク]%増加する 1.2 12 アタッカーに付けるチップには欲しいアビリティ。 ユニークアビリティとしては当たり。 割合で上昇するので元のステータスが高いほど上昇量が多い。 上昇率は武器のアビリティや特殊スキルと合算されるので、それらの効果が高いと相対的に効果が薄まる。 総合的にはステータスが高く倍率が低いとアップ系の方が効果が大きく、ステータスが低く倍率が高いとプラス系が効果が大きい。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ クロスレンジ・アタック νガンダム 恒常 フィン・ファンネル 恒常 フィン・ファンネル(MAP) 恒常 フル・オールレンジ・アタック 恒常 イーヴァリフル・ハイパワー メラフディン 恒常 レヴ・ラディエイター 恒常 ディ・エクスキューショナー 恒常 トランザム一斉射撃 ガンダムヴァーチェ 恒常 ダブルガトリング・ラピッドファイア ガンダムヘビーアームズ改 恒常 Gインパクト・キャノン ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機 恒常 防御力アップ(気力) 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 気力120以上のとき、防御力が[ランク]%増加する 1.2 12 防御壁に付けるチップには欲しいアビリティ。 ユニークアビリティとしては当たり。 割合で上昇するので元のステータスが高いほど上昇量が多い。 上昇率は武器のアビリティや特殊スキルと合算されるので、それらの効果が高いと相対的に効果が薄まる。 総合的にはステータスが高く倍率が低いとアップ系の方が効果が大きく、ステータスが低く倍率が高いとプラス系が効果が大きい。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ 滑腔砲連射 ガンダム・バルバトス(第4形態) 恒常 太刀 恒常 メイス貫撃 恒常 V-MAX レイズナー 恒常 ブルー・コンビネーション 恒常 ミドルレンジ・コンビネーション 恒常 トランザム連続攻撃 ガンダムキュリオス 恒常 照準アップ(気力) 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 気力120以上のとき、照準値が[ランク]%増加する 1.2 12 照準値が欲しいユニットに付けるチップには欲しいアビリティ。 照準値は一定の水準以上は無駄になりやすいため他のステータスに比べると若干価値は下がるが当たりの部類に入る。 迎撃戦の命中率ボーナスを狙うなら重要な効果。 割合で上昇するので元のステータスが高いほど上昇量が多い。 上昇率は武器のアビリティや特殊スキルと合算されるので、それらの効果が高いと相対的に効果が薄まる。 総合的にはステータスが高く倍率が低いとアップ系の方が効果が大きく、ステータスが低く倍率が高いとプラス系が効果が大きい。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ ホロニックブレード突撃 ゼーガペイン アルティール 恒常 ホロボルトプレッシャー 恒常 ホロボルトグラビティ 恒常 ホロボルトブレイカー(ゼーガペイン アルティール) 恒常 スターライト・ステップ ヴァルヴレイヴⅣ 恒常 スピンドル・ナックル 恒常 スピニング・シューティングスター 恒常 サイフラッシュ サイバスター 恒常 コスモノヴァ 限定 運動性アップ(気力) 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 気力120以上のとき、運動性が[ランク]%増加する 1.2 12 回避壁に付けるチップには欲しいアビリティ。 ユニークアビリティとしては当たり。 割合で上昇するので元のステータスが高いほど上昇量が多い。 上昇率は武器のアビリティや特殊スキルと合算されるので、それらの効果が高いと相対的に効果が薄まる。 総合的にはステータスが高く倍率が低いとアップ系の方が効果が大きく、ステータスが低く倍率が高いとプラス系が効果が大きい。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ ヘルアンドヘブン ガオガイガー 恒常 プラズマホールド 恒常 ハンマーヘルアンドヘブン 恒常 ディスクP 恒常 オウル・ハーガー ディーダリオン(機体) 恒常 エレク・ヘレブ 恒常 カアス・ハーマー 限定 アーリーツ・オウル ディーダリオン・ザアム 恒常 ガズラ・スーファー 限定 攻撃力アップ(戦闘回数) 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 戦闘回数に応じて攻撃力が[ランク]%増加する 0.3 2.2 (最大[ランク]%) 2 13 アタッカーに付けるチップには欲しいアビリティ。 ユニークアビリティとしては当たり。 割合で上昇するので元のステータスが高いほど上昇量が多い。 上昇率は武器のアビリティや特殊スキルと合算されるので、それらの効果が高いと相対的に効果が薄まる。 総合的にはステータスが高く倍率が低いとアップ系の方が効果が大きく、ステータスが低く倍率が高いとプラス系が効果が大きい。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ マルチプル・コンバット スコープドッグRSC 恒常 ラッシュ・コンバット 恒常 ロケットパレード 恒常 トラップ・アタック KG-6 スレイプニール 恒常 精密射撃(KG-6 スレイプニール) 恒常 ファントム・クライ アレクサンダ 恒常 ウルナエッジ連続攻撃 恒常 防御力アップ(戦闘回数) 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 戦闘回数に応じて防御力が[ランク]%増加する 0.3 2.2 (最大[ランク]%) 2 13 防御壁に付けるチップには欲しいアビリティ。 ユニークアビリティとしては当たり。 割合で上昇するので元のステータスが高いほど上昇量が多い。 上昇率は武器のアビリティや特殊スキルと合算されるので、それらの効果が高いと相対的に効果が薄まる。 総合的にはステータスが高く倍率が低いとアップ系の方が効果が大きく、ステータスが低く倍率が高いとプラス系が効果が大きい。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ 単分子カッター・スパイラルチェイン ARX-7 アーバレスト 恒常 強襲 恒常 ラムダ・ショット 恒常 グラーツ・マンリッヒャー 恒常 ラムダ・ストライク 恒常 120mmライフル連射 KG-7 アレイオン(韻子) 恒常 ヴァンシュ・プルング ヴァンアイン 恒常 照準値アップ(戦闘回数) 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 戦闘回数に応じて照準値が[ランク]%増加する 0.3 2.2 (最大[ランク]%) 2 13 照準値が欲しいユニットに付けるチップには欲しいアビリティ。 照準値は一定の水準以上は無駄になりやすいため他のステータスに比べると若干価値は下がるが当たりの部類に入る。 迎撃戦の命中率ボーナスを狙うなら重要な効果。 割合で上昇するので元のステータスが高いほど上昇量が多い。 上昇率は武器のアビリティや特殊スキルと合算されるので、それらの効果が高いと相対的に効果が薄まる。 総合的にはステータスが高く倍率が低いとアップ系の方が効果が大きく、ステータスが低く倍率が高いとプラス系が効果が大きい。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ 超電磁スピン コン・バトラーV 恒常 ワンダーレスト 恒常 ツインランサー 恒常 グランダッシャー 恒常 NT-D連続攻撃 ユニコーンガンダム 恒常 ビーム・マグナム連射 恒常 ハイパー・バズーカ 恒常 ビーム・マグナム(MAP) 恒常 スクエア・クレイモア アルトアイゼン 限定 ランページ・ゴースト 限定 運動性アップ(戦闘回数) 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 戦闘回数に応じて運動性が[ランク]%増加する 0.3 2.2 (最大[ランク]%) 2 13 回避壁に付けるチップには欲しいアビリティ。 ユニークアビリティとしては当たり。 割合で上昇するので元のステータスが高いほど上昇量が多い。 上昇率は武器のアビリティや特殊スキルと合算されるので、それらの効果が高いと相対的に効果が薄まる。 総合的にはステータスが高く倍率が低いとアップ系の方が効果が大きく、ステータスが低く倍率が高いとプラス系が効果が大きい。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ ブレストファイヤー マジンガーZ 恒常 ルストハリケーン(S) 恒常 サン・アタック ダイターン3 恒常 ダイターン・ジャベリン 恒常 サン・アタック乱れ打ち(MAP) 恒常 ファン・タロン ヴァルヴレイヴⅥ 恒常 ハミング・バード 恒常 ファントム・リベレイト アレクサンダ・リベルテ 恒常 命中率アップ 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 命中率が[ランク]%増加する 5 15 少しでも命中が欲しい機体に。 基本的に照準値が6上がると命中率が+1%される。命中率+15%は照準値+90に相当する。 一見プラス系より効果が大きそうだが、照準値はアビリティで乗算されるので最終的にはプラス系の方が効果が大きくなる場合が多い。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ ブレストバーン グレートマジンガー 恒常 サンダーブレーク 恒常 バックスピンキック 恒常 グレートブースター 恒常 ビームサーベル連続攻撃 フリーダムガンダム 恒常 バラエーナプラズマ収束ビーム砲 恒常 ハイマット・フルバースト 恒常 コンビネーション・アサルト 限定 必殺登龍剣 龍神丸 恒常 炎龍拳 恒常 回避率アップ 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 回避率が[ランク]%増加する 5 10 少しでも回避が欲しい機体に。 基本的に運動性が6上がると回避率が+1%される。回避率+10%は運動性+60に相当する。 何故か命中率アップより上昇率が少ない。明らかに運動性を上げた方が効果が大きい。 変換できる武器も少なく妙に不遇感が漂っている。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ 超電磁洋弓銃 エヴァンゲリオン2号機 恒常 サンダースピア 恒常 連続砲火 恒常 プログレッシブナイフ連続攻撃 限定 回避率アップ(自アクション) 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 自分のアクション時のみ、回避率が[ランク]%増加する 5 15 自アクションのみなので少々頼りない。 前線で壁をしないタイプの回避型アタッカーなどに。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ デュアルソー エヴァンゲリオン零号機 恒常 スナイパーライフル 恒常 ガトリング砲 恒常 野牛シバラク流×の字斬り 戦神丸 恒常 シナプス弾撃 覚醒人1号 恒常 シナプス弾撃・射撃 恒常 攻撃力ダウン付与 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を[ランク]%減少させる 1 10 相手の攻撃力が大きいほど効果が高くなる。防御壁にオススメ。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ オーラ斬り ビルバイン 恒常 オーラキャノン 恒常 ハイパーオーラ斬り 恒常 ラッシング・ポッパー グラフディン(マイコ機) 恒常 カイザー・トルネード コンパチブルカイザー 恒常 防御力ダウン付与 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 戦闘時のみ敵ユニットの防御力を[ランク]%減少させる 1 10 相手の防御力が大きいほど効果が高くなる。アタッカーにオススメ。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ 超高速ミサイル M9 ガーンズバック(マオ) 恒常 イーディフューザー グラフディン(リナリア機) 恒常 猛烈地獄張り手 ジーグ 恒常 ジュランソード円月クラッシュ ゼンカイオー ジュラガオーン 限定 照準値ダウン付与 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 戦闘時のみ敵ユニットの照準値を[ランク]%減少させる 1 10 相手の照準値が大きいほど効果が高くなる。回避壁にオススメ。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ イカヅチ・リボルブ グラフディン(ユニス機) 恒常 輻射波動機構 紅蓮弐式 恒常 飛燕連撃 恒常 連斬 恒常 輻射波動連続攻撃 恒常 メタルジェノサイダー R-GUN 恒常 運動性ダウン付与 底力 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 HPが50%以下のとき、攻撃力、防御力、照準値、運動性が[ランク]%増加する 0.5 5 ステータスが4種上がるのは良いが、上昇幅が少々小さくリスクに見合ってない感がある。 分解元SSR 対応機体 パーツタイプ ゲッタースパイクブレード ブラックゲッター 恒常 ゲッタービーム 恒常 ライガースラッシュ 獣神ライガー 恒常 クロースプリット 恒常 ユニークアビリティ逆引き表 機体 SSR必殺 ユニークアビリティ デビルマン(機体) デビルアロー ブレイクアップ(特殊) デビルウィング デビルブロー 鋼鉄ジーグ(機体) # ブラックゲッター # 真ゲッター1 ゲッタートマホーク ダメージアップ(反撃) ゲッタービーム 真ゲッターチェンジアタック マジンガーZ ブレストファイヤー 運動性アップ(戦闘回数) ルストハリケーン(S) グレートマジンガー # マジンカイザー ファイヤーブラスター ダメージアップ(自アクション) カイザーブレード ファイナルカイザーブレード コン・バトラーV # ボルテスⅤ # ビルバイン # スコープドッグRSC # レイズナー # ガオガイガー # 紅蓮弐式 # ガウェイン # ゼーガペイン アルティール # ゼーガペイン ガルダ # ヴァルヴレイヴⅠ # ヴァルヴレイヴⅣ # Zガンダム # サイコガンダム # νガンダム # エールストライクガンダム # フリーダムガンダム # ジャスティスガンダム # ガンダムエクシア # ガンダムヴァーチェ # ガンダムデュナメス # ガンダムキュリオス トランザム連続攻撃 防御力アップ(気力) ユニコーンガンダム # ガンダム・バルバトス(第4形態) # ガンダム・グシオンリベイク グシオンリベイクハルバード ダメージ軽減 ロングレンジライフル ARX-7 アーバレスト # M9 ガーンズバック(マオ) # M9 ガーンズバック(クルツ) # エヴァンゲリオン初号機 # エヴァンゲリオン零号機 ガトリング砲 回避率アップ(自アクション) スナイパーライフル デュアルソー エヴァンゲリオン2号機 # グレンダイザー # KG-6 スレイプニール # KG-7 アレイオン(韻子) # ブラックサレナ ディストーション・アタック ブレイクアップ(斬撃) ハイマニューバ・ディストーションアタック ローテート・アサルト ウイングガンダムゼロ # ガンダムデスサイズヘル # ダイターン3 サン・アタック 運動性アップ(戦闘回数) ダイターン・ジャベリン サン・アタック乱れ打ち(MAP) サーバイン # ゲッターノワール1号機ゲッターノワール2号機ゲッターノワール3号機 ダブルトマホークダークネス ダメージアップ(自アクション) ゲッタービーム ギガントミサイルストーム Hi-νガンダム # ダルタニアス # 龍神丸 必殺登龍剣 命中率アップ 炎龍拳 獣神ライガー # グランゾート # ウインザート # アクアビート # アレクサンダ # ジーグ # ディーダリオン(機体) オウル・ハーガー 運動性アップ(気力) エレク・ヘレブ カアス・ハーマー メラフディン # グラフディン(サキミ機) # グラフディン(ユンナ機) # グラフディン(リナリア機) # グラフディン(マイコ機) # グラフディン(ユニス機) # アルトアイゼン # サイバスター # グランゾン # R-GUN メタルジェノサイダー 照準値ダウン付与 ヴァンアイン # 支援パーツ 専用演出機体タイプ SSR支援 ユニークアビリティ 攻撃特化 甲賀流十八代目 攻撃力アップ 攻撃特化 無垢な応援 攻撃力アップ 攻撃特化 革命の乙女 攻撃力アップ 攻撃特化 シンジのバックアップ 攻撃力アップ 攻撃特化 雪の中で差し出された手 # 攻撃特化 ギアスを授けた魔女 攻撃力アップ 攻撃特化 未来を切り拓く力 攻撃力アップ 攻撃特化 真夏の任務 攻撃力アップ 攻撃特化 仲間の支えたる少女 # 攻撃防御 南原博士の孫娘 # 攻撃防御 メグの激励(ディド) 防御力アップ 攻撃防御 シンデレラとの邂逅 防御力アップ 攻撃防御 鉄也のパートナー 防御力アップ 攻撃防御 甲児への祈り 防御力アップ 攻撃防御 聖夜の贈り物 防御力アップ 攻撃防御 タービンズの頼もしい助っ人 防御力アップ 攻撃防御 スイート・ハート # 攻撃防御 無邪気な忍部一族の頭領 # 攻撃防御 願望の探究者 # 攻撃命中 献身的なサポート 照準値アップ 攻撃命中 今も残る笑顔 照準値アップ 攻撃命中 魔神の一手 照準値アップ 攻撃命中 微笑のピースサイン 照準値アップ 攻撃命中 ショーコのクリスマスケーキ 照準値アップ 攻撃命中 平和への訴え 照準値アップ 攻撃命中 平和の歌 照準値アップ 攻撃命中 日の出への願い 照準値アップ 攻撃命中 世にも不思議な呪文 # 攻撃命中 PSYCHIC ENERGY 照準値アップ 攻撃運動 男勝りな快活少女 運動性アップ 攻撃運動 理解への対話 運動性アップ 攻撃運動 高貴なる祈り 運動性アップ 攻撃運動 素直になれない世話焼き女子高生 運動性アップ 攻撃運動 故郷への想い 運動性アップ 攻撃運動 懸命な声援 運動性アップ 攻撃運動 頼もしき級友 運動性アップ 攻撃運動 まぶしいビキニガール # 攻撃運動 女神の休日 運動性アップ 攻撃運動 ジャンク屋パートナー 運動性アップ 攻撃運動 奮起の手腕 # 攻撃運動 正反対な双子の巫女の応援 運動性アップ 防御特化 おてんば少女の応援 防御力アップ 防御特化 守るべき相手 防御特化 聖夜の応援 防御力アップ 防御特化 素直じゃないサンタクロース 防御特化 マイスターのムードメーカー 防御力アップ 防御命中 大介の帰る場所 照準値アップ 防御命中 勇気を信じる者 防御命中 歌姫の言葉 照準値アップ 防御回避 アキトを支える少女 防御力アップ 防御回避 フェラリオの導き 命中特化 アムロ・レイのパートナー 照準値アップ 命中特化 マイスターを見守る瞳 照準値アップ 命中特化 海兵隊仕込みの叱咤 照準値アップ 命中特化 大人の知らない不思議な言葉 照準値アップ 命中回避 カミーユを支え続けた少女 照準値アップ 命中回避 ディドの意志 照準値アップ 命中回避 正義と公平を重んじる司令官 照準値アップ 回避特化 フェラリオの輝き 運動性アップ 回避特化 キョウへの誘い 運動性アップ 回避特化 凶暴性を備えた「反射」の人格 運動性アップ 回避特化 ウィッチのサポート 運動性アップ 回避特化 水泳部でのひととき 回避特化 麻布都珠勾神社の巫女 バランス 平和の花 運動性アップ バランス 大天使を指揮する艦長 運動性アップ バランス 第一の少女 攻撃力アップ バランス 蒼き空への憧憬 照準値アップ バランス 軟派な凄腕スナイパー 攻撃力アップ バランス メグの激励(ユンナ) 防御力アップ バランス メグの激励(リナリア) 運動性アップ バランス メグの激励(マイコ) 攻撃力アップ バランス メグの激励(サキミ) 照準値アップ バランス メグの激励(ユニス) 攻撃力アップ バランス 憎めない喧嘩仲間 バランス 白雪の中の贈り物 攻撃力アップ バランス 新しき年を往く歩み バランス 天真爛漫な耳長族の魔法使い () # 汎用アビリティ 全32種。汎用アビリティ間での確率は均等 バリア貫通 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 各種バリアの効果を[ランク]%減少させる . 11.5 12.5 15 16 17 ◆属性耐性系 (バリア付与) (5種) アビリティ名:特殊耐性(バリア)、ビーム耐性(バリア)、実弾耐性(バリア)、斬撃耐性(バリア)、打撃耐性(バリア) 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 (指定属性)の被ダメージを[ランク]軽減するバリアを展開 300 360 480 540. 600 660 720 780 . 900 960 1020 1080 1150. 1220 1290 1360 1430 1500 一部のパイロットには、バリアでダメージを0にした場合専用のセリフが用意されている模様。 必殺技威力アップ (メイン必殺威力) 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 メインスロットの必殺技威力が[ランク]%増加する 1.7 3.8 5.2 5.9 6.6 . 8 9.4 . 12.6 . 回避率アップ(命中タイプ) ※効果文はゲーム内のものから変えてあります 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 "命中"を含むタイプからの回避率が[ランク]%増加する 5 5.2 5.8 6 6.2 6.7 . 7.6 8.2 . 9.1 10 命中率アップ(回避タイプ) ※効果文はゲーム内のものから変えてあります 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 "回避"を含むタイプへの命中率が[ランク]%増加する 5 5.8 . 7.9 . 9.1 . ダメージ軽減(攻撃タイプ) ※効果文はゲーム内のものから変えてあります 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 "攻撃"を含むタイプから受ける被ダメージを[ランク]%軽減する 1 1.4 . 3.5 4 4.5 . 6 7 . 8 . ◆属性強化系 (属性ダメージアップ) (5種) アビリティ名:特殊強化、ビーム強化、実弾強化、斬撃強化、打撃強化 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 (指定属性)の与ダメージが[ランク]%増加する 1 2.4 3.8 5.2 6.6 7.3 8 9.4 11. 11.8 12.6 13.4 15 ◆ダメージアップ(敵タイプ)系 (5種) ※効果文はゲーム内のものから変えてあります アビリティ名 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ダメージアップ(バランス) バランスタイプの敵ユニットに対し、 すべての攻撃の与ダメージが[ランク]%増加する 1 1.7 2.4 3.1 3.8 5.2 5.9 6.6 7.3 10.2 11. 11.8 12.6 13.4 14.2 15 ダメージアップ(回避タイプ) "回避"を含むタイプの敵ユニットに対し、 ダメージアップ(命中タイプ) "命中"を含むタイプの敵ユニットに対し、 ダメージアップ(防御タイプ) "防御"を含むタイプの敵ユニットに対し、 ダメージアップ(攻撃タイプ) "攻撃"を含むタイプの敵ユニットに対し、 汎用ではこれのみ効果文に"敵ユニットに対し"とあることから、MAP必殺で味方を巻き込む場合は適用外になりそうだが…未検証 HPアップ 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 最大HPが[ランク]%増加する 1 6 7 9 11 15. ◆ステータス2種プラス系 (6種) アビリティ名 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 照準値・運動性プラス 照準値が[ランク]、運動性が[ランク]増加する 2 3 . 12 14 16 18. 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 防御力・運動性プラス 防御力が[ランク]*10、運動性が[ランク]増加する 防御力・照準値プラス 防御力が[ランク]*10、照準値が[ランク]増加する 攻撃力・運動性プラス 攻撃力が[ランク]*10、運動性が[ランク]増加する 攻撃力・照準値プラス 攻撃力が[ランク]*10、照準値が[ランク]増加する 攻撃力・防御力プラス 攻撃力が[ランク]*10、防御力が[ランク]*10増加する ◆ステータス1種プラス系 (4種) アビリティ名 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 運動性プラス照準値プラス (指定ステータス)が[ランク]増加する 4 13 16. 19 23 27 31 35. 39 43 51 55. 59 67 71 防御力プラス攻撃力プラス (指定ステータス)が[ランク]*10増加する 7 10 . 23 35. 43 47 55. 59 71 75 HPプラス 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 最大HPが[ランク]増加する 600 . 900 1500. 1650 1950 2250. 3000 限定アビリティ パーツ分解では付与されないアビリティ。 イベント報酬チップについている。 アビリティ名 効果 ランク 入手 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力プラス(気力上限) 攻撃力が[ランク]*10増加する。 75 第1回迎撃戦・第9回迎撃戦上位報酬 気力上限が[ランク]増加する(重複なし) 10 20 ブレイクアップ(打撃・実弾) 打撃・実弾属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量[ランク]%増加する . 14 19 25 第2回迎撃戦上位報酬 攻撃力プラス・気力+(命中) 攻撃力が[ランク]*10増加する。 . 35 55 75 第3回迎撃戦上位報酬 攻撃命中時の気力上昇量が[ランク]増加する 0 1 1 2 照準値・移動力プラス 照準値が[ランク]増加する。 . 35 55 75 第4回迎撃戦上位報酬 移動力が[ランク]増加する(重複なし) 0 1 1 2 運動性プラス・気力+(回避) 運動性が[ランク]増加する。 . 35 55 75 第5回迎撃戦上位報酬 攻撃を回避した時の気力上昇量が[ランク]増加する 0 1 1 2 攻撃力・照準値・サイズ差 攻撃力が[ランク]*10増加する。 . 35 55 75 第6回迎撃戦上位報酬 戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与えるダメージ減少効果を無効化する。 効果なし 効果あり 照準値が[ランク]増加する。 0 75 HPプラス・闘争心 HPが[ランク]増加する。 . 1500 2250 3000 第7回迎撃戦上位報酬 ステージ開始時、気力が[ランク]上昇する(1ステージ一度のみ発動) 0 10 10 20 HP回復 HPが50%以下のとき、自分のアクション開始時にHPを[ランク]%回復する。 . 3 5 10 第8回迎撃戦上位報酬 (回復上限[ランク])(*1) 500 1000 2250 運動性・攻撃力・集中 運動性が[ランク]増加する。 35 第10回迎撃戦上位報酬 気力120以上のときステージ中一度だけ「集中」がかかる 効果なし 効果あり 攻撃力が750増加する 効果なし 効果あり
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アビリティ一覧 複合職のアビリティは載せていません 取得可能職業名 アビリティ名 必要熟練度 効果 取得条件 ナイト・パラディン・クルセイダー・剣聖・魔法剣士 ブロック 100 5%の確立で攻撃をガード なし パラディン・クルセイダー・剣聖・魔法剣士 ブロッキング 1500 10%の確立で攻撃をガード ブロック取得 パラディン・クルセイダー・剣聖 パーフェクトブロッキング 3500 15%の確立で攻撃をガード ブロッキング取得 剣聖 エンドブロッキング 12000 20%確立で攻撃をガード パーフェクトブロッキング ナイト・パラディン・クルセイダー・剣聖・魔法剣士 シャープス 200 物理攻撃10%UP なし パラディン・クルセイダー・剣聖・魔法剣士 ハイシャープネス 1000 物理攻撃20%UP シャープス取得 クルセイダー・剣聖 エクスシャープネス 4000 物理攻撃30%UP ハイシャープネス取得 マジシャン・ウィザード・アークウィザード・マスターウィザード・魔法剣士・風水師・時魔道師 マジックパワー 300 技の攻撃力15%UP なし ウィザード・アークウィザード・マスターウィザード マジックパワープラス 2000 技の攻撃力25%UP マジックパワー取得 アークウィザード・マスターウィザード マジックフォース 5000 技の攻撃力30%UP マジックパワープラス取得 マスターウィザード マジックエンブレム 15000 技の攻撃力40%UP マジックフォース取得 マジシャン・ウィザード・アークウィザード・マスターウィザード・風水師・魔法剣士・時魔道師 マジックライト 500 消費MP15%カット なし ウィザード・アークウィザード・マスターウィザード マジックライトプラス 1500 消費MP25%カット マジックライト取得 アークウィザード・マスターウィザード マジックライトマックス 5000 消費MP35%カット マジックライトプラス取得 マスターウィザード エンドレスマジック 15000 消費MP50%カット マジックライトマックス取得 プリースト・ハイプリースト・陰陽師・大神官・風水師・時魔道師 再生Lv1 200 毎ターンHPの最大値の2%分HPが回復 なし ハイプリースト・陰陽師・大神官・風水師・時魔道師 再生Lv2 700 毎ターンHPの最大値の4%分HPが回復 再生Lv1取得 ハイプリースト・陰陽師・大神官 再生Lv3 2000 毎ターンHPの最大値の6%分HPが回復 再生Lv2取得 陰陽師・大神官 再生Lv4 8000 毎ターンHPの最大値の9%分HP回復 再生Lv3取得 大神官 再生Lv5 20000 毎ターンHPの最大値の12%分HPが回復 再生Lv4取得 プリースト・ハイプリースト・陰陽師・大神官・風水師・時魔道師 プロテクション 300 物理攻撃を10%軽減 なし ハイプリースト・陰陽師・大神官 ハイプロテクション 2000 物理攻撃を20%軽減 プロテクション取得 陰陽師・大神官 エクスプロテクション 5000 物理攻撃を30%軽減 ハイプロテクション取得 大神官 マックスプロテクション 15000 物理攻撃を40%軽減 エクスプロテクション取得 プリースト・ハイプリースト・陰陽師・大神官・風水師・時魔道師 マジックバリア 500 技の攻撃を10%軽減 なし ハイプリースト・陰陽師・大神官 マジックオーラ 2000 技の攻撃を20%軽減 マジックバリア取得 陰陽師・大神官 マジックプロテクト 5000 技の攻撃を35%軽減 マジックオーラ取得 大神官 マジックデスペル 15000 技の攻撃を50%軽減 マジックプロテクト取得 アーチャー・スナイパー・ヴァルキリー・天使 急所攻撃 700 0.5%の確立で即死 なし アーチャー・スナイパー・ヴァルキリー・天使 即死 3000 1%の確立で即死 急所攻撃取得 ヴァルキリー・天使 デスアタック 7000 1.5%の確立で即死 即死取得 天使 神の一撃 15000 2%の確立で即死 デスアタック取得 アーチャー・スナイパー・ヴァルキリー・天使 集中 500 クリティカル率3%UP なし アーチャー・スナイパー・ヴァルキリー・天使 狙撃 1500 クリティカル率5%UP 集中取得 ヴァルキリー・天使 光撃 5000 クリティカル率7%UP 狙撃取得 天使 会心撃 12000 クリティカル率10%UP 光撃取得 モンク・マスターモンク・武神・グランベルグ 復活 800 10%の確立で戦闘不能から復活 なし マスターモンク・武神・グランベルグ チャクラ 2500 15%の確立で戦闘不能から復活 復活取得 武神・グランベルグ ダブルチャクラ 5000 20%の確立で戦闘不能から復活 チャクラ取得 グランベルグ フェニックスチャクラ 17000 40%の確立で戦闘不能から復活 ダブルチャクラ取得 マスターモンク・武神・グランベルグ カウンター 7500 一定の確率でカウンター なし ベルセルク クロスカウンター 20000 一定の確率でカウンター。威力はカウンターの1.5倍 カウンター取得 シーフ・忍者・アサシン・インビジブル 探索 1000 発見確立がUP なし 忍者・アサシン・インビジブル 発見 3000 発見確立が探索よりUP 探索取得 アサシン・インビジブル 黄金発掘 7000 発見確立が発見よりUP 発見取得 シーフ・忍者・アサシン・インビジブル 毒斬 700 1/6の確立で毒にする なし アサシン・インビジブル 猛毒撃 4000 1/6の確立で猛毒にする 毒斬取得 インビジブル 超猛毒攻撃 15000 1/6の確立で超猛毒にする 猛毒撃取得
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アビリティ アビリティは、熟練度(=装備した状態での戦闘回数)を満たすことで習得する。 戦闘中の使用回数は全く関係無いので注意。 + ... No. アビリティ 組み合わせ 編集 アビリティ1 アビリティ2 編集 1 ジャンプ - - 編集 2 ガード - - 編集 3 ダッシュ - - 編集 4 バックダッシュ - - 編集 5 しゃがむ - - 編集 6 プッシュ - - 編集 7 アピール - - 編集 8 回転 - - 編集 9 グラップル ガード(6) プッシュ(10) 編集 10 背面取り 回転(8) グラップル(3) 編集 11 ハンマースルー プッシュ(7) 背面取り(4) 編集 12 前転 ジャンプ(7) ダッシュ(12) 編集 13 バク転 ジャンプ(7) バックダッシュ(12) 編集 14 バク宙 バク転(8) ハイジャンプ(5) 編集 15 ムーンサルト 前転(8) ハイジャンプ(5) 編集 16 ハイジャンプ ジャンプ(11) しゃがむ(8) 編集 17 二段ジャンプ ジャンプ(14) ハイジャンプ(4) 編集 18 タックル ダッシュ(16) プッシュ(5) 編集 19 カウンター ガード(8) - 編集 20 ジョルト カウンター(6) - 編集 21 挑発 バックダッシュ(7) アピール(10) 編集 22 イリュージョン ダッシュ(18) バックダッシュ(18) 編集 23 うかし しゃがむ(10) ハンマースルー(1) 編集 24 ガードダッシュ ガード(12) ダッシュ(8) 編集 25 スライディング ダッシュ(10) しゃがむ(10) 編集 26 サマーソルト バク転(12) バク宙(3) 編集 必殺技 必殺技もアビリティと同様に熟練度で習得する。 武器熟練度とアビリティの熟練度を両方満たさないといけない。 短剣技 + ... No. 名前 タイプ 武器熟練 アビリティ1 アビリティ2 アビリティ3 アビリティ4 備考 編集 片手剣技 + ... No. 名前 タイプ 武器熟練 アビリティ1 アビリティ2 アビリティ3 アビリティ4 備考 編集 片手斧技 + ... No. 名前 タイプ 武器熟練 アビリティ1 アビリティ2 アビリティ3 アビリティ4 備考 編集 大剣(両手剣)技 + ... No. 名前 タイプ 武器熟練 アビリティ1 アビリティ2 アビリティ3 アビリティ4 備考 編集 バトルアックス(両手斧)技 + ... No. 名前 タイプ 武器熟練 アビリティ1 アビリティ2 アビリティ3 アビリティ4 備考 編集 バトルハンマー技 + ... No. 名前 タイプ 武器熟練 アビリティ1 アビリティ2 アビリティ3 アビリティ4 備考 編集 槍技 + ... No. 名前 タイプ 武器熟練 アビリティ1 アビリティ2 アビリティ3 アビリティ4 備考 編集 ロッド技 + ... No. 名前 タイプ 武器熟練 アビリティ1 アビリティ2 アビリティ3 アビリティ4 備考 編集 グラブ技 + ... No. 名前 タイプ 武器熟練 アビリティ1 アビリティ2 アビリティ3 アビリティ4 備考 編集 ヌンチャク技 + ... No. 名前 タイプ 武器熟練 アビリティ1 アビリティ2 アビリティ3 アビリティ4 備考 編集 弓技 + ... No. 名前 タイプ 武器熟練 アビリティ1 アビリティ2 アビリティ3 アビリティ4 備考 編集
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攻撃系 元気だと威力UP 危機だと威力UP HPドレイン攻撃 属性ダメージアップ 防御系 物理ダメージ軽減 魔法ダメージ軽減 物理魔法軽減 強化防御延長 状態異常短縮 特殊系 ラッキーブレイカー TP・ドライブUP ATB加速 攻撃系 元気だと威力UP 名称 装備品 必要数 説明 元気だと威力UP キュアスタッフ系アイアンバングルミスリルバングル 2 HPが90%以上の時、敵に与えるダメージが増えます。 危機だと威力UP 名称 装備品 必要数 説明 危機だと威力UP カーボンバングル 2 HPが10%以下の時、敵に与えるダメージが増えます。 HPドレイン攻撃 名称 装備品 必要数 説明 HPドレイン攻撃 気迫のアミュレット天使の冠 4 敵に与えたダメージの1%ぶんHPを回復します。 属性ダメージアップ 名称 装備品 必要数 説明 火属性ダメージ+20% 火の指輪烈火の指輪猛炎の指輪火のおみくじ耐火のピアス炎散のイヤリング 2 火属性の攻撃で与えるダメージが20%アップします。 火属性ダメージ+30% 3 火属性の攻撃で与えるダメージが30%アップします。 火属性ダメージ+50% 4 火属性の攻撃で与えるダメージが50%アップします。 氷属性ダメージ+20% 氷の指輪氷柱の指輪霧氷の指輪氷のおみくじ耐氷のピアス氷散のイヤリング 2 氷属性の攻撃で与えるダメージが20%アップします。 氷属性ダメージ+30% 3 氷属性の攻撃で与えるダメージが30%アップします。 氷属性ダメージ+50% 4 氷属性の攻撃で与えるダメージが50%アップします。 雷属性ダメージ+20% 雷の指輪稲妻の指輪天雷の指輪雷のおみくじ耐雷のピアス雷散のイヤリング 2 雷属性の攻撃で与えるダメージが20%アップします。 雷属性ダメージ+30% 3 雷属性の攻撃で与えるダメージが30%アップします。 雷属性ダメージ+50% 4 雷属性の攻撃で与えるダメージが50%アップします。 雷属性ダメージ+20% 水の指輪流水の指輪激流の指輪水のおみくじ耐水のピアス水散のイヤリング 2 雷属性の攻撃で与えるダメージが20%アップします。 雷属性ダメージ+30% 3 雷属性の攻撃で与えるダメージが30%アップします。 雷属性ダメージ+50% 4 雷属性の攻撃で与えるダメージが50%アップします。 風属性ダメージ+20% 風の指輪疾風の指輪烈風の指輪風のおみくじ 2 風属性の攻撃で与えるダメージが20%アップします。 風属性ダメージ+30% 3 風属性の攻撃で与えるダメージが30%アップします。 風属性ダメージ+50% 4 風属性の攻撃で与えるダメージが50%アップします。 土属性ダメージ+20% 土の指輪土偶の指輪大地の指輪土のおみくじ 2 土属性の攻撃で与えるダメージが20%アップします。 土属性ダメージ+30% 3 土属性の攻撃で与えるダメージが30%アップします。 土属性ダメージ+50% 4 土属性の攻撃で与えるダメージが50%アップします。 防御系 物理ダメージ軽減 名称 装備品 必要数 説明 物理ダメージ5軽減 バインドロッド系ブレードランス系シルバーバングルプラチナバングルパワーリスト系ブラックベルト系堅守のアミュレット勇者のアミュレット巧守のタリスマン豪傑のタリスマン 2 物理ダメージを5減らします。 物理ダメージ10軽減 3 物理ダメージを10減らします。 物理ダメージ20軽減 4 物理ダメージを20減らします。 物理ダメージ30軽減 5 物理ダメージを30減らします。 魔法ダメージ軽減 魔法ダメージ5軽減 パールウィング系いばらのロッド系ゴールドバングルダイヤバングルマジシャンサイン系ルーンブレス系堅心のアミュレット導師のアミュレット信心のタリスマン魔人のタリスマン 2連鎖 魔法ダメージを5減らします。 魔法ダメージ10軽減 3連鎖 魔法ダメージを10減らします。 魔法ダメージ20軽減 4連鎖 魔法ダメージを20減らします。 魔法ダメージ30軽減 5連鎖 魔法ダメージを30減らします。 物理魔法軽減 名称 装備品 必要数 説明 物理魔法5軽減 チタンバングルアダマンバングル 2 物理・魔法ダメージを5減らします。 物理魔法10軽減 3 物理・魔法ダメージを10減らします。 物理魔法20軽減 4 物理・魔法ダメージを20減らします。 物理魔法30軽減 5 物理・魔法ダメージを30減らします。 強化防御延長 名称 装備品 必要数 説明 強化防御30%延長 パンドラスピア系ベラドンナワンド系保護のアミュレット 2 プロテス・ブレイブ・ヘイストなど強化・防御系アビリティの時間が30%延びます。 強化防御50%延長 3 プロテス・ブレイブ・ヘイストなど強化・防御系アビリティの時間が50%延びます。 強化防御70%延長 4 プロテス・ブレイブ・ヘイストなど強化・防御系アビリティの時間が70%延びます。 強化防御90%延長 5 プロテス・ブレイブ・ヘイストなど強化・防御系アビリティの時間が90%延びます。 状態異常短縮 名称 装備品 必要数 説明 減力20%短縮 巨人の小手武王の小手 2 減力(デブレイ)を受けた時、悪影響を受ける時間が20%短くなります。 減力40%短縮 3 減力(デブレイ)を受けた時、悪影響を受ける時間が40%短くなります。 減力60%短縮 4 減力(デブレイ)を受けた時、悪影響を受ける時間が60%短くなります。 減魔20%短縮 グラスバックルテクタイトバックル 2 減魔(デフェイ)を受けた時、悪影響を受ける時間が20%短くなります。 減魔40%短縮 3 減魔(デフェイ)を受けた時、悪影響を受ける時間が40%短くなります。 減魔60%短縮 4 減魔(デフェイ)を受けた時、悪影響を受ける時間が60%短くなります。 弱守20%短縮 メタルバンドセラミックバンド 2 弱守(デプロテ)を受けた時、悪影響を受ける時間が20%短くなります。 弱守40%短縮 3 弱守(デプロテ)を受けた時、悪影響を受ける時間が40%短くなります。 弱守60%短縮 4 弱守(デプロテ)を受けた時、悪影響を受ける時間が60%短くなります。 弱心20%短縮 安心の護符快心の護符 2 弱心(デシェル)を受けた時、悪影響を受ける時間が20%短くなります。 弱心40%短縮 3 弱心(デシェル)を受けた時、悪影響を受ける時間が40%短くなります。 弱心60%短縮 4 弱心(デシェル)を受けた時、悪影響を受ける時間が60%短くなります。 遅延20%短縮 きれいなガラス玉かがやくトンボ玉 2 遅延(スロウ)を受けた時、悪影響を受ける時間が20%短くなります。 遅延40%短縮 3 遅延(スロウ)を受けた時、悪影響を受ける時間が40%短くなります。 遅延60%短縮 4 遅延(スロウ)を受けた時、悪影響を受ける時間が60%短くなります。 猛毒20%短縮 星のペンダント流星のペンダント 2 猛毒(バイオ)を受けた時、悪影響を受ける時間が20%短くなります。 猛毒40%短縮 3 猛毒(バイオ)を受けた時、悪影響を受ける時間が40%短くなります。 猛毒60%短縮 4 猛毒(バイオ)を受けた時、悪影響を受ける時間が60%短くなります。 劣化20%短縮 真珠のネックレス宝珠のネックレス 2 劣化(ウィーク)を受けた時、悪影響を受ける時間が20%短くなります。 劣化40%短縮 3 劣化(ウィーク)を受けた時、悪影響を受ける時間が40%短くなります。 劣化60%短縮 4 劣化(ウィーク)を受けた時、悪影響を受ける時間が60%短くなります。 呪詛20%短縮 魔除けのおふだありがたいおふだ 2 呪詛(カーズ)を受けた時、悪影響を受ける時間が20%短くなります。 呪詛40%短縮 3 呪詛(カーズ)を受けた時、悪影響を受ける時間が40%短くなります。 呪詛60%短縮 4 呪詛(カーズ)を受けた時、悪影響を受ける時間が60%短くなります。 激痛20%短縮 ペインガードペインキラー 2 激痛(ペイン)を受けた時、悪影響を受ける時間が20%短くなります。 激痛40%短縮 3 激痛(ペイン)を受けた時、悪影響を受ける時間が40%短くなります。 激痛60%短縮 4 激痛(ペイン)を受けた時、悪影響を受ける時間が60%短くなります。 忘却20%短縮 ホワイトケープルーセントケープ 2 忘却(フォーク)を受けた時、悪影響を受ける時間が20%短くなります。 忘却40%短縮 3 忘却(フォーク)を受けた時、悪影響を受ける時間が40%短くなります。 忘却60%短縮 4 忘却(フォーク)を受けた時、悪影響を受ける時間が60%短くなります。 虚脱20%短縮 虹のアンクレット月虹のアンクレット 2 虚脱(ダル)を受けた時、悪影響を受ける時間が20%短くなります。 虚脱40%短縮 3 虚脱(ダル)を受けた時、悪影響を受ける時間が40%短くなります。 虚脱60%短縮 4 虚脱(ダル)を受けた時、悪影響を受ける時間が60%短くなります。 特殊系 ラッキーブレイカー 名称 装備品 必要数 説明 ラッキーブレイカー ブレイク不可武器(オメガ以外)ライオンハート系(オメガ以外)アクセルサッシュエナジーサッシュイージーチョイス勝者の勲章 2 一定の確率で、攻撃した敵をブレイク寸前にします。 TP・ドライブUP 名称 装備品 必要数 説明 TP・ドライブUP ブレイク不可武器(オメガ以外)ライオンハート系(オメガ以外)アクセルサッシュエナジーサッシュイージーチョイス勝者の勲章 4 バトル中、TPとドライブゲージがたまりやすくなります。 ATB加速 名称 装備品 必要数 説明 ATB10%加速 アクセルブレード系(オメガ以外)疾風のスカーフ閃光のスカーフエルメスの靴ダッシューズみかわしブーツ 2 ATBゲージがたまる速度が10%上ります。 ATB15%加速 3 ATBゲージがたまる速度が15%上ります。 ATB20%加速 4 ATBゲージがたまる速度が20%上ります。 ATB30%加速 5 ATBゲージがたまる速度が30%上ります。